与《轨迹》系列同为Falcom招牌的《伊苏》,也终于出到第十部正作。与专注JRPG传统回合制体验的轨迹系列不同,追求高速ARPG战斗的伊苏系列,近些年来在求变的道路上有些坎坷。在力图改变玩法、格局去接纳新玩家的同时,也因此丢掉了一些老玩家所喜爱的内核。
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与《轨迹》系列同为Falcom招牌的《伊苏》,也终于出到第十部正作。与专注JRPG传统回合制体验的轨迹系列不同,追求高速ARPG战斗的伊苏系列,近些年来在求变的道路上有些坎坷。在力图改变玩法、格局去接纳新玩家的同时,也因此丢掉了一些老玩家所喜爱的内核。