《幽灵诡计》Switch游戏的核心玩法是利用“死者之力”回到死亡前的4分钟,通过控制周围的事物来改变死亡的命运。
在游戏中,玩家需要控制一个被夺走了生命和记忆的角色,这个角色为了寻找自己被杀的真相,利用“死者之力”回到死亡前的4分钟。通过控制周围的事物,玩家可以改变现状,例如让自行车铃铛响起以吸引杀手的注意力,或者打开柜门弹飞偷吃的老鼠。角色的移动是通过不断附身到相邻的物品上实现的,这种附身能力是操纵物品的前提,也是移动的手段。然而,由于附身能力涵盖的范围相当有限,如何利用附身物品的特性及周遭环境,并以此到达目的地,便成为游戏的挑战之一。